Samenwerken, problemen oplossen, creativiteit, communicatie, kritisch denken, etc. zijn standaard onderdeel van elk Luqo spel.
Niet geïsoleerd achter een scherm verdwijnen, maar als groep rond het spelbord staan. Grote drukknoppen als non-hiërarchische en actieve input voor spellen. Zelf te printen kaartjes die, door middel van beeldherkenning, als input dienen. Persoonlijk 3D-geprinte pionnen waardoor geen inlog of wachtwoord meer nodig zijn: kinderen zijn zo identificeerbaar. Geen menustructuur maar game tokens om een spel te starten.